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ボールで遊ぼう 1

ボールを描くコードを見てみましょう。

1.円の中心座標を変更しましょう。
2.半径の大きさを変更しましょう。
3.red を blue に変更してみましょう。

arc()メソッドの引数
円の中心のx座標
円の中心のy座標
円の半径
開始角度(ラジアン) 終了角度(ラジアン) Math.PI*2 = 360° 方向(false:時計回りデフォルト・true:半時計回り) 省略可能。